Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+CD)КНИГИ » ПРОГРАММИНГ
Название: Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+CD) Автор: Андре Ламот Издательство: М.: Вильямс Год: 2004 ISBN: 5-8459-0627-X Формат: pdf Страниц: 1422 Для сайта:mymirknig.ru Размер: 510 Mb Язык: Русский
В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т. п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.