|
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Программирование в Delphi. Трюки и эффекты Автор: Чиртик А. Издательство: СПб.: Питер Год: 2010 ISBN: 978-5-49807-118-3 Формат: pdf Страниц: 394 Размер: 63 Mb Язык: Русский
Как и все издания данной серии, эта книга адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые интересные вещи. Автор описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам - от "мышек-невидимок" и "непослушных окон" до воспроизведения MP3 и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 07:15 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Взаимодействующие последовательные процессы Автор: Хоар Ч. Издательство: М.: Мир Год: 1989 Формат: pdf Страниц: 266 Размер: 11,8 Mb Язык: Русский
Книга известного системного программиста и теоретика информатики (Великобритания), последовательно излагающая теорию взаимодействующих процессов; эта тематика тесно связана с такими реальными понятиями, как операционные системы, мультипроцессорные комплексы и сети ЭВМ. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 07:13 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Компьютерная графика и стандарт OpenGL Автор: Херн Д., Бейкер М. Паулин Издательство: Вильямс Год: 2005 ISBN: 5-8459-0772-1 Формат: pdf Страниц: 1172 Для сайта: mymirknig.ru Размер: 22,2 Mb Язык: Русский
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием с использованием OpenGL. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 07:04 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Секреты программирования игр Автор: Ламот А., Ратклифф Д., Семинаторе М., Тайлер Д. Издательство: Питер Год: 1995 ISBN: 5-88782-037-3 Формат: pdf Страниц: 716 Для сайта: mymirknig.ru Размер: 26,1 Mb Язык: Русский
Первое отечественное издание, представляющее полное руководство по программированию игр любого уровня сложности, включая сложные динамические игры со звуковыми эффектами (типа DOOM). Книга написана известными специалистами и содержит массу ценнейших советов по программированию различных игровых эффектов и ведению проекта от идеи до ее практической реализации с использованием всего спектра аппаратного обеспечения персонального компьютера (различных видеокарт, звуковых карт и т. п.). |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 06:53 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации (+CD) Автор: Андре Ламот Издательство: М.: Вильямс Год: 2004 ISBN: 5-8459-0627-X Формат: pdf Страниц: 1422 Для сайта: mymirknig.ru Размер: 510 Mb Язык: Русский
В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т. п. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 06:49 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Обработка изображений на языке Си для IBM PC: Алгоритмы и программы Автор: Яншин В. В., Калинин Г. А. Издательство: М.: Мир Год: 1994 ISBN: 5-03-002891-9 Формат: pdf Страниц: 240 Размер: 11,6 Mb Язык: Русский
В книге приведены алгоритмы и тексты программ на языке Си для IBM PC по основным направлениям современной обработки изображений. К каждой из программ даются комментарии, позволяющие легко трансформировать их для отечественных ПЭВМ типа СМ и ДВК. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 06:42 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Variable Domain-specific Software Languages with DjDSL: Design and Implementation Автор: Stefan Sobernig Издательство: Springer Год: 2020 Формат: True PDF Страниц: 314 Размер: 10.5 Mb Язык: English
This book details the conceptual foundations, design and implementation of the domain-specific language (DSL) development system DjDSL. DjDSL facilitates design-decision-making on and implementation of reusable DSL and DSL-product lines, and represents the state-of-the-art in language-based and composition-based DSL development. As such, it unites elements at the crossroads between software-language engineering, model-driven software engineering, and feature-oriented software engineering. |
Разместил: bomboane 10-07-2020, 00:25 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: GIS and Data Visualisation using QGIS and R Studio Автор: Wanda Bodnar Издательство: Leanpub Год: 2018-10-19 Страниц: 216 Язык: английский Формат: pdf (true), epub Размер: 134.2 MB
Working through this book you will develop basic skills needed to use both QGIS and R Studio. Specifically, you will learn how to use the various data visualisation packages in R Studio, and how to use both QGIS and R Studio interchangeably for mapping purposes. Whilst learning to create interactive maps and graphs, you will also gain more knowledge about the basics of marine and climate science, and the impact of climate change on our Planet. |
Разместил: Ingvar16 9-07-2020, 19:18 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Конструктор игр Clickteam Fusion Автор: Углев С.Л. Издательство: СИ Год: 2018 Формат: PDF Страниц: 285 Размер: 23,8 Mb Язык: Русский
Книга "Конструктор игр Clickteam Fusion" была создана в рамках проекта Youtube-канала "Clickteam по-русски". Автор выражает надежду, что новая книга оправдает себя, облегчит работу и поможет творчеству читателя в таком непростом деле. |
Разместил: vitvikvas 9-07-2020, 18:10 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Black Hat Go: Go Programming For Hackers and Pentesters (Final Version) Автор: Tom Steele, Chris Patten Издательство: No Starch Press Год: 2020 Страниц: 370 Язык: английский Формат: pdf (true), epub Размер: 25.7 MB
Black Hat Go explores the darker side of Go, the popular programming language revered by hackers for its simplicity, efficiency, and reliability. It provides an arsenal of practical tactics from the perspective of security practitioners and hackers to help you test your systems, build and automate tools to fit your needs, and improve your offensive security skillset, all using the power of Go. |
Разместил: Ingvar16 9-07-2020, 15:42 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
br>
|