|
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Unity Game Development Cookbook: From the Basics to Virtual Reality (Early Release) Автор: Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent Издательство: O'Reilly Media ISBN: 1491999152 Год: 2019 Страниц: 356 Язык: английский Формат: pdf Размер: 12.5 MB
Find out how to use the Unity Game Engine to its fullest for both 3D and 2D game development—from the basics to the hottest new tricks in virtual reality. With this unique cookbook, you’ll get started in two ways: - First, you’ll learn about the Unity game engine by following very brief exercises that teach specific features of the software - Second, this tutorial-oriented guide provides a collection of snippets that solve common gameplay problems, like determining if a player has completed a lap in a race |
Разместил: Ingvar16 29-03-2019, 05:58 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Machine Learning in VLSI Computer-Aided Design Автор: Ibrahim (Abe) M. Elfadel, Duane S. Boning, Xin Li Издательство: Springer ISBN: 3030046656 Год: 2019 Страниц: 697 Язык: английский Формат: pdf (true), epub Размер: 115.6 MB
This book provides readers with an up-to-date account of the use of machine learning frameworks, methodologies, algorithms and techniques in the context of computer-aided design (CAD) for very-large-scale integrated circuits (VLSI). Coverage includes the various machine learning methods used in lithography, physical design, yield prediction, post-silicon performance analysis, reliability and failure analysis, power and thermal analysis, analog design, logic synthesis, verification, and neuromorphic design. |
Разместил: Ingvar16 29-03-2019, 03:24 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: C++ на примерах. Практика, практика и только практика Автор: Орленко Павел Издательство: НиТ Год: 2019 Формат: pdf Страниц: 290 Размер: 70 Mb Язык: Русский
Эта книга является превосходным учебным пособием для изучения языка программирования C++ на примерах. |
Разместил: Chipa 28-03-2019, 20:55 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Vue.js в действии Автор: Э. Хэнчетт, Б. Листуон Издательство: Питер Год: 2019 Формат: pdf Страниц: 306 Размер: 43 Mb Язык: Русский
Vue.js – это популярная библиотека для создания пользовательских интерфейсов. В ней значительно переосмыслены реактивные идеи, впервые появившиеся в React.js. Книга «Vue.js в действии» рассказывает о создании быстрых и эластичных пользовательских интерфейсов для Интернета. Освоив ее, вы напишете полноценное приложение для интернет-магазина, где будут присутствовать списки товаров, админка, а также организован полноценный процесс онлайнового заказа. |
Разместил: Chipa 28-03-2019, 14:25 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Redis Cookbook: Practical Techniques for Fast Data Manipulation Автор: Tiago Macedo, Fred Oliveira Издательство: O'Reilly Media Год: 2011 Формат: PDF Страниц: 74 Для сайта: mymirknig.ru Размер: 3.9 Mb Язык: English
Two years since its initial release, Redis already has an impressive list of adopters, including Engine Yard, GitHub, Craigslist, and Digg. This open source data structure server is built for speed and flexibility, making it ideal for many applications. If you're using Redis, or considering it, this concise cookbook provides recipes for a variety of issues you're likely to face. Each recipe solves a specific problem, and provides an in-depth discussion of how the solution works. You’ll discover that Redis, while simple in nature, offers extensive functionality for manipulating and storing data. |
Разместил: Ice Zero 28-03-2019, 14:12 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Git in Practice: Includes 66 Techniques Автор: Mike McQuaid Издательство: Manning Publications Год: 2014 Формат: PDF Страниц: 272 Для сайта: mymirknig.ru Размер: 4.7 Mb Язык: English
Git in Practice is a collection of 66 tested techniques that will optimize the way you and your team manage your development projects. The book begins with a brief reminder of the core version control concepts you need when using Git and moves on to the high-value features you may not have explored yet. Then, you'll dig into cookbook-style techniques like history visualization, advanced branching and rewriting history each presented in a problem-solution-discussion format. Finally you'll work out how to use Git to its full potential through configuration, team workflows, submodules and using GitHub pull requests effectively. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications. |
Разместил: Ice Zero 28-03-2019, 14:10 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Git Pocket Guide: A Working Introduction Автор: Richard E. Silverman Издательство: O'Reilly Media Год: 2013 Формат: PDF Страниц: 234 Для сайта: mymirknig.ru Размер: 3.8 Mb Язык: English
This pocket guide is the perfect on-the-job companion to Git, the distributed version control system. It provides a compact, readable introduction to Git for new users, as well as a reference to common commands and procedures for those of you with Git experience. Written for Git version 1.8.2, this handy task-oriented guide is organized around the basic version control functions you need, such as making commits, fixing mistakes, merging, and searching history. |
Разместил: Ice Zero 28-03-2019, 14:10 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Первые шаги в программировании. Самоучитель Автор: Ставровский А.Б., Карнаух Т.А. Издательство: Вильямс Год: 2006 Формат: pdf Страниц: 398 Размер: 27,3 Mb Язык: Русский
Данная книга представляет собой второе, переработанное и дополненное, издание вводного курса для тех, кто начинает осваивать профессию программиста. Материал рассчитан на студентов младших курсов и старшеклассников, но может оказаться интересным и для более искушенных читателей. Книга дает четкие определения основных понятий программирования, знакомит с основами технологии проектирования, разработки и отладки программ. В ней приведены десятки примеров решения конкретных задач; читателю предоставлена возможность их уточнения, реализации, отладки и модификации. Каждая глава книги содержит тщательно подобранные резюме, контрольные вопросы и многочисленные задачи для самостоятельной работы. Ответы на вопросы, решения избранных задач или указания к ним читатель найдет в конце книги. Данную книгу можно использовать и как самоучитель, и как учебное пособие в учебном процессе. |
Разместил: rogas86 28-03-2019, 13:57 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Phaser III Game Design Workbook: Game Development Guide using HTML5 & Phaser III javascript Gaming Framework Автор: Stephen Gose Издательство: Lean Publishing ASIN: B07L62X9N4 Год: 2018 Страниц: 393 Язык: английский Формат: epub, azw3 Размер: 10.3 MB
This is a different book format for game development – unlike anything you have seen. As I create a generic game in HTML5 using Phaser III javascript Gaming Framework, you develop your own game by simply following and translating my easy concepts into your own bespoke game design(s). When you complete this workbook, unlike other game development books, you will have your own game, not a carbon-copy of mine. All the source code is written in pure javascript or Phaser III Framework; it doesn’t use any additional “abstraction layers” such as TypeScript, CoffeeScript, or JQuery. JSLinting, minification/compression and obfuscation/security topics are discussed in the Marketing and Distribution Chapter. |
Разместил: Ingvar16 28-03-2019, 05:26 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Введение в научный Python. В 2 частях Автор: Доля П.Г. Издательство: Харьковский Национальный Университет Год: 2016 Страниц: 333 Язык: русский Формат: pdf Размер: 10.15 MB
В этом пособии мы бегло познакомимся с основными конструкциями языка и наиболее часто используемыми функциями из стандартной библиотеки. Мы не будем пытаться охватить все – недостающие факты вы легко найдете в справочной документации. Основное внимание будет уделено рассмотрению пакетов, используемых в научных вычислениях – numpy, scipy, matplotlib и sympy. В них реализованы классические численные алгоритмы решения уравнений, задач линейной алгебры, вычисления определенных интегралов, аппроксимации, решения дифференциальных уравнений и их систем. |
Разместил: Ingvar16 28-03-2019, 05:15 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
br>
|