|
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Практикум по информатике. Базовая компьютерная подготовка Автор: Немцова Т.И., Назарова Ю.В. Издательство: М.: ИД "Форум": "Инфра-М" Год: 2011 Cтраниц: 320 Формат: PDF Размер: 16 Mб Язык: русский
Практикум по информатике посвящен освоению операционной системы Microsoft Windows ХР, программным продуктам, входящим в состав пакета Microsoft Office 2003 (Word, Excel, Access, PowerPoint, Publisher), а также технологии работы в Интернете. Предложен теоретический и практический материал. В теоретической части даны краткие сведения, необходимые для получения практических навыков в изучаемой программной среде, в практической части — основные приемы работы в программной среде и задания, в которых приведены подробные инструкции по ее применению. |
Разместил: MIHAIL62 12-09-2019, 03:40 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Проектирование систем искусственного интеллекта (2-е изд.) Автор: Сотник С.Л. Издательство: М.: НОУ "Интуит" Год: 2016 Страниц: 228 Формат: PDF Размер: 21 Мб Язык: русский
В современном мире рост производительности программиста практически достигается только в тех случаях, когда часть интеллектуальной нагрузки берут на себя компьютеры. Одним из способов достигнуть максимального прогресса в этой области является "искусственный интеллект", когда компьютер не только берет на себя однотипные, многократно повторяющиеся операции, но и сам может обучаться. |
Разместил: MIHAIL62 11-09-2019, 19:49 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: C++ Builder: Книга рецептов Автор: Вячеслав Ермолаев, Тарас Сорока Издательство: Кудиц-Образ ISBN: 5-9579-0091-5 Год: 2006 Формат: PDF Страниц: 208 Размер: 14.9 MB Язык: Русский
Данная книга написана специалистами в области разработки ПО по материалам дискуссий. В книге, построенной как справочник, даются примеры решения типичных задач, встающих в процесс разработки приложения на C++Builder. Это позволяет разработчикам сконцентрироваться на предметной области, экономя время и не отвлекаясь на частности.
|
Разместил: Интересненько 11-09-2019, 19:06 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Расширение библиотеки STL для С++. Наборы и итераторы Автор: Мэтью Уилсон Издательство: ДМК Пресс, БХВ-Петербург ISBN: 978-5-94074-442-9, 978-5-9775-0196-5, 978-0-321-30550-7 Год: 2008 Формат: DjVu/PDF Страниц: 608 Размер: 10 MB Язык: Русский
В книге известный специалист по языку C++ Мэтью Уилсон демонстрирует, как выйти за пределы стандарта C++ и расширить стандартную библиотеку шаблонов, применив лежащие в ее основе принципы к различным API и нестандартным наборам, чтобы получить более эффективные, выразительные, гибкие и надежные программы.
|
Разместил: Интересненько 11-09-2019, 18:52 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Building Intelligent Cloud Applications: Develop Scalable Models Using Serverless Architectures with Azure Автор: John Biggs, Vicente Herrera García, Jose Luis Calvo Salanova Издательство: O'Reilly Media Год: 2019 Формат: True PDF/ePub Страниц: 154 Размер: 10.9 Mb Язык: English
Serverless computing is radically changing the way we build and deploy applications. With cloud providers running servers and managing machine resources, companies now can focus solely on the application’s business logic and functionality. This hands-on book shows experienced programmers how to build and deploy scalable machine learning and deep learning models using serverless architectures with Microsoft Azure. You’ll learn step-by-step how to code machine learning into your projects using Python and pre-trained models that include tools such as image recognition, speech recognition, and classification. You’ll also examine issues around deployment and continuous delivery including scaling, security, and monitoring. |
Разместил: bomboane 11-09-2019, 16:50 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Методы рекурсивного программирования Автор: Бердж В. Издательство: М.: Машиностроение Год: 1983 Формат: PDF Страниц: 248 Размер: 10,4 МБ Язык: русский
Дано систематическое изложение методов рекурсивного программирования, получающих в последнее время все большее распространение. Большое внимание уделено применениям рекурсий для решения часто встречающихся на практике задач. Многочисленные примеры программ наглядно иллюстрируют широкие возможности рекурсивных методов и делают книгу доступной широкому кругу читателей. Книга предназначена для инженерно-технических работников, использующих в своей практике средства вычислительной техники, а также для программистов всех уровней подготовки. |
Разместил: ak5812 11-09-2019, 15:02 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Help Your Kids with Computer Coding: A Unique Step-by-Step Visual Guide, from Binary Code to Building Games Revised, Updated edition Автор: DK Издательство: DK Год: 2019 Формат: True PDF Страниц: 224 Размер: 13.6 Mb Язык: English
Kids can take their first steps toward becoming expert computer programmers with this fully updated guide to coding for beginners. They'll master Scratch 3.0, the brand-new version of the world's most popular coding language for beginners. This will let them discover what makes a computer work while learning how to build their own computer programs and games.
|
Разместил: bomboane 11-09-2019, 10:52 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Автор: Меле Антонио Название: Django 2 в примерах Издательство: ДМК Пресс Год: 2019 Формат: pdf Размер: 17 Мб
Django - это мощный Рython-фреймворк для веб-приложений, который поощряет быстрое развитие и чистый, прагматичный дизайн, предлагает относительно простое обучение. Это делает его привлекательным как для новичков, так и для опытных разработчиков. В рамках данной книги вы пройдете весь путь создания полноценных веб-приложений с помощью Django. |
Разместил: relizer 11-09-2019, 10:06 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Секреты разработки игр в Macromedia Flash Mx Автор: Джоб Джоб Жанр: Учебное пособие Издательство: Кудиц-Образ Год: 2004 Страниц: 608 Язык: Русский Формат: djvu Размер: 10,11 Mb
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу «от простого к сложному», хотя базовое знание Flash предполагается. |
Разместил: rogas86 11-09-2019, 09:57 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Автор: Солтис Майкл Название: Введение в анализ алгоритмов Издательство: ДМК Пресс Год: 2019 Формат: pdf Размер: 3.5 Мб
Как доказать, что заданный алгоритм делает то, что он должен делать? Ключевые идеи индукции и инвариантности Стандартные методы проектирования: жадные алгоритмы, динамическое программирование и парадигма "разделяй и властвуй" Математическая основа алгоритмов Расширенные алгоритмы Задания с предельными срокам Онлайновые алгоритмы Шифрование с публичным ключом Решение оптимизационных задач Задача данной книги проста: разобрать "идеи", лежащие в основе программ, и показать, как доказывать их правильность. Как математически доказать, что заданный алгоритм делает то, что он должен делать? И почему это так важно? |
Разместил: relizer 10-09-2019, 18:49 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
br>
|