|
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Автор: Коноваленко І.В., Марущак П.О., Савків В.Б. Название: Програмування мовою C# 7.0 Издательство: Тернопіль:ТНТУ Год: 2017 Страниц: 227 Формат: pdf Размер: 5 Мб Язык: украинский
В навчальному посібнику розглянуто основи об’єктно-орієнтованого програмування мовою C# в середовищі Microsoft Visual Studio. |
Разместил: _аdmin_ 5-08-2018, 19:35 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Технологии программирования на базе Microsoft Solutions Framework (2-е изд.) Автор: Сысоев А.В., Козинов Е.А., Мееров И.Б. Издательство: М.: НОУ "Интуит" Год: 2016 Страниц: 154 Формат: PDF Размер: 14.7 Мб Язык: русский
В рамках данного курса рассмотрены технологические основы процесса разработки программного обеспечения. В качестве базовой методологии разработки программного продукта выбрана методология MSF. На протяжении изучения курса на лекциях рассматривается специально разработанный пример, на основе которого иллюстрируются все этапы разработки программного продукта. |
Разместил: MIHAIL62 5-08-2018, 15:44 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Introduction To 3D Game Programming With Directx 9.0C: A Shader Approach Автор: Frank Luna Издательство: Jones and Bartlett Publishers, LLC Год: 2006 ISBN: 1598220160; 9781598220162 Формат: pdf Страниц: 544 Размер: 10,3 mb Язык: English
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c: A Shader Approach presents an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development, using real-time shaders with DirectX 9.0. |
Разместил: daromir 5-08-2018, 15:07 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Компьютерные системы. Архитектура и программирование. Взгляд программиста Автор: Брайант Р., О'Халларон Д. Издательство: БХВ-Петербург Год: 2005 Страниц: 1090 ISBN: 5-94157-433-9 Формат: DJVU Размер: 24.6 Мб Язык: русский
В основу книги положен разработанный авторами учебный курс "Введение в компьютерные системы", преподаваемый более чем в 90 университетах по всему миру. Описывается компьютерная система, под которой понимаются не только "стандартные элементы архитектуры", такие как центральный процессор, память, порты ввода-вывода и др., но также операционная система, компилятор и сетевое окружение. |
Разместил: MIHAIL62 5-08-2018, 04:05 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Learning XNA 4.0: Game Development for the PC, Xbox 360, and Windows Phone 7 Автор: Aaron Reed Издательство: O'Reilly Media Год: 2010 Формат: PDF Размер: 58,8 Мб Язык: English
Want to develop games for Xbox 360 and Windows Phone 7? This hands-on book will get you started with Microsoft's XNA 4.0 development framework right away -- even if you have no experience developing games. Although XNA includes several key concepts that can be difficult for beginning web developers to grasp, Learning XNA 4.0 shortens the learning curve by walking you through the framework in a clear and understandable step-by-step format. |
Разместил: daromir 4-08-2018, 17:54 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Философия Java3 Автор: Эккель Брюс Издательство: Питер Год: 2009 Формат: fb2, rtf Страниц: 745 Размер: 11 Mb Язык: Русский
Все языки программирования построены на абстракции. Возможно, трудность решаемых задач напрямую зависит от типа и качества абстракции. Под словом «тип» я имею в виду: «Что конкретно мы абстрагируем?» Язык ассемблера есть небольшая абстракция от компьютера, на базе которого он работает. Многие так называемые «командные» языки, созданные вслед за ним (такие, как Fortran, BASIC и С), представляли собой абстракции следующего уровня. |
Разместил: sss120 4-08-2018, 07:33 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Regular Expressions Cookbook Автор: Jan Goyvaerts and Steven Levithan Издательство: O’Reilly Media, Inc. Год: 2009 Формат: PDF Страниц: 512 Размер: 10,93 МБ Язык: English
The first three chapters of this book cover useful tools and basic information that give you a basis for using regular expressions; each of the subsequent chapters presents a variety of regular expressions while investigating one area of text processing in depth. |
Разместил: ak5812 3-08-2018, 21:05 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Level Up!: The Guide to Great Video Game Design, 2nd Edition Автор: Scott Rogers Издательство: Wiley Год: 2014 ISBN: 9781118877197; 1118877160 Формат: pdf Страниц: 552 Размер: 169,1 mb Язык: English
Want to design your own video games? Let expert Scott Rogers show you how! |
Разместил: daromir 3-08-2018, 12:22 | Комментарии: 2 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Artificial Intelligence: A Modern Approach, 3rd Global Edition Автор: Stuart Russell, Peter Norvig Издательство: Pearson Год: 2016 Страниц: 1152 Формат: True PDF Размер: 17 Mb Язык: English
For one or two-semester, undergraduate or graduate-level courses in Artificial Intelligence.
The long-anticipated revision of this best-selling text offers the most comprehensive, up-to-date introduction to the theory and practice of artificial intelligence. |
Разместил: bhaer 3-08-2018, 09:54 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Introduction to the Theory of Computation, 3rd Edition Автор: Michael Sipser Издательство: Cengage Learning Год: 2012 Страниц: 504 Формат: True PDF Размер: 10 Mb Язык: English
Gain a clear understanding of even the most complex, highly theoretical computational theory topics in the approachable presentation found only in the market-leading INTRODUCTION TO THE THEORY OF COMPUTATION, 3E. The number one choice for today's computational theory course, this revision continues the book's well-know, approachable style with timely revisions, additional practice, and more memorable examples in key areas. |
Разместил: bhaer 3-08-2018, 09:53 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
br>
|