|
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: First Steps in the SAP Purchasing Processes Автор: Weber B. Издательство: CreateSpace Independent Publishing Platform Год: 2018 Формат: pdf Страниц: 136 Для сайта: mymirknig.ru Размер: 16 mb Язык: английский
For manufacturing companies, effective and efficient production planning processes are crucial to success. In this book, you will learn the basics of production planning in SAP ERP. Review the details surrounding Material Requirements Planning (MRP II) and the principles of Engineer-to-Order, Make-to-Order, Assemble-to-Order, and Make-to-Stock scenarios. The book is illustrated with numerous SAP screenshots and provides a detailed example of an effective make-to-stock strategy. Identify which master data is involved in the planning processes and how it is structured. Trace material requirements planning and its process flow using detailed examples from the field. Gain an understanding of the importance of production orders for lot-related production and which functions they perform. Explore sales and operation planning including planned sales, plan with multiple hierarchy levels, determine the resources required, and compare planning to the resources available. Finally, learn how to implement capacity sequencing using capacity leveling in SAP ERP. |
Разместил: na5ballov 27-09-2018, 14:08 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Computability and Complexity Theory, 2nd Edition Автор: Steven Homer, Alan L. Selman Издательство: Springer Год: 2011 ISBN: 1461406811 / 9781461406815 Серия: Texts in Computer Science Формат: pdf Страниц: 300 Размер: 10,4 mb Язык: English
This revised and extensively expanded edition of Computability and Complexity Theory comprises essential materials that are core knowledge in the theory of computation. |
Разместил: daromir 27-09-2018, 13:26 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Learning Cocos2D: A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk Автор: Rod Strougo, Ray Wenderlich Издательство: Addison-Wesley Professional; Год: 2011 ISBN: 0321735625 / 9780321735621 Формат: pdf Страниц: 640 Размер: 13 mb Язык: English
Build the Next Great iOS Game with Cocos2D! |
Разместил: daromir 27-09-2018, 13:18 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Hacking the Xbox: An Introduction to Reverse Engineering Автор: Andrew Huang Издательство: No Starch Press Год: 2003 ISBN: 1593270291 / 9781593270292 Формат: pdf Страниц: 288 Размер: 18,3 mb Язык: English
This hands-on guide to hacking begins with step-by-step tutorials on hardware modifications that teach basic hacking techniques as well as essential reverse engineering skills. |
Разместил: daromir 27-09-2018, 12:53 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Mastering Unreal Technology: Vol.1 and 2 Автор: Jason Busby (et al.) Издательство: Sams Publishing Год: 2009 ISBN: 0672329913 / 9780672329913 (Vol.1); 0672329921 / 9780672329920 (Vol.2) Формат: pdf Страниц: 912+1080 Размер: 293,5 mb Язык: English
Packed with tips, hands-on tutorials, and expert techniques, Mastering Unreal Technology is all you need to create levels that look spectacular and work brilliantly. |
Разместил: daromir 27-09-2018, 12:40 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: AI for Game Developers: Creating Intelligent Behavior in Games Автор: David M. Bourg Издательство: O'Reilly Media Год: 2004 ISBN: 0596005555; 9780596005559 Формат: chm Страниц: 392 Размер: 29 mb Язык: English
Unlike other books on the subject, AI for Game Developers doesn't attempt to cover every aspect of game AI, but to provide you with usable, advanced techniques you can apply to your games right now. If you've wanted to use AI to extend the play-life of your games, make them more challenging, and most importantly, make them more fun, then this book is for you. |
Разместил: daromir 27-09-2018, 12:32 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Стандартная библиотека C++. Справочное руководство Автор: Николаи М. Джосаттис Издательство: Вильямс Год: 2014 Формат: DJVU Размер: 50 Мб Язык: русский
Стандартная библиотека С++ содержит набор универсальных классов и интерфейсов, значительно расширяющих ядро языка С++. Однако эта библиотека не является самоочевидной. Для того чтобы полнее использовать возможности ее компонентов и извлечь из них максимальную пользу, необходим полноценный справочник, а не простое перечисление классов и их функций. |
Разместил: black 27-09-2018, 12:24 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Microsoft XNA Unleashed: Graphics and Game Programming for Xbox 360 and Windows Автор: Chad Carter Издательство: Sams Publishing Год: 2007 ISBN: 0672329646; 9780672329647 Формат: pdf Страниц: 524 Размер: 13,1 mb Язык: English
Microsoft XNA Unleashed provides comprehensive coverage and solid instruction on how to leverage the XNA Framework to create high quality games for Windows and the Xbox 360. |
Разместил: daromir 27-09-2018, 11:55 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Построение компиляторов Автор: Вирт Никлаус Издательство: ДМК Пресс Год: 2010 Страниц: 194 Формат: PDF, DJVU Размер: 38 Мб Язык: русский
Книга известного специалиста в области информатики Никлауса Вирта написана по материалам его лекций по вводному курсу проектирования компиляторов. На примере простого языка Оберон-О рассмотрены все элементы транслятора, включая оптимизацию и генерацию кода. Приведен полный текст компилятора на языке программирования Оберон. Для программистов, преподавателей и студентов, изучающих системное программирование и методы трансляции. |
Разместил: MIHAIL62 27-09-2018, 11:49 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Raspberry Pi IoT Projects: Prototyping Experiments for Makers Автор: John C. Shovic Издательство: Apress Год: 2016 Страниц: 233 Формат: PDF Размер: 11 Mb Язык: English
Raspberry Pi IoT Projects: Prototyping Experiments for Makersis designed for the new and seasoned designer that would like to build their own Internet Of Things (IOT) projects for prototyping and proof-of-concept purposes. It contains the tools that are needed to build a prototype of your design, sense the environment, communicate with the Internet (over the Internet and Machine to Machine communications) and display the results. |
Разместил: MIHAIL62 27-09-2018, 11:49 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
br>
|