Добавить в избранное
Форум
Правила сайта "Мир Книг"
Группа в Вконтакте
Подписка на книги
Правообладателям
Найти книгу:
Навигация
Вход на сайт
Регистрация



Реклама


Think Like a Programmer: An Introduction to Creative Problem Solving
Автор: V. Anton Spraul
Название: Think Like a Programmer: An Introduction to Creative Problem Solving
Издательство: No Starch Press
Год: 2012
ISBN: 978-1593274245
Язык: English
Формат: pdf
Размер: 10,6 mb
Страниц: 256

The real challenge of programming isn't learning a language's syntax—it's learning to creatively solve problems so you can build something great. In this one-of-a-kind text, author V. Anton Spraul breaks down the ways that programmers solve problems and teaches you what other introductory books often ignore: how to Think Like a Programmer.
Разместил: daromir 14-07-2016, 10:56 | Комментарии: 0 | Подробнее
Practical D3.js
Автор: Tarek Amr, Rayna Stamboliyska
Название: Practical D3.js
Издательство: Apress
Год: 2016
ISBN: 978-1484219270
Язык: English
Формат: pdf
Размер: 11,5 mb
Страниц: 172

Your indispensable guide to mastering the efficient use of D3.js in professional-standard data visualization projects. You will learn what data visualization is, how to work with it, and how to think like a D3.js expert, both practically and theoretically.
Разместил: daromir 13-07-2016, 11:38 | Комментарии: 0 | Подробнее
Finite Difference Computing with Exponential Decay Models
Автор: Hans Petter Langtangen
Название: Finite Difference Computing with Exponential Decay Models
Издательство: Springer
Год: 2016
ISBN: 978-3319294384
Серия: Lecture Notes in Computational Science and Engineering (Book 110)
Язык: English
Формат: pdf
Размер: 10 mb
Страниц: 200

This text provides a very simple, initial introduction to the complete scientific computing pipeline: models, discretization, algorithms, programming, verification, and visualization.
Разместил: daromir 13-07-2016, 11:26 | Комментарии: 0 | Подробнее
Ассемблер для процессоров Intel Pentium
Название: Ассемблер для процессоров Intel Pentium
Автор: Магда Ю.
Издательство: Питер
Год издания: 2006
Страниц: 416
Формат: DJVU
Размер: 12.7 Мб
Язык: русский

Издание посвящено вопросам программирования на языке ассемблера для процессоров Intel Pentium. Рассмотрен широкий круг вопросов, начиная с основ программирования на ассемблере и заканчивая применением самых современных технологий обработки данных, таких как MMS, SSE и SSE2.
Разместил: MIHAIL62 13-07-2016, 04:43 | Комментарии: 0 | Подробнее
Building Maintainable Software, C# Edition: Ten Guidelines for Future-Proof Code
Автор: Joost Visser, Sylvan Rigal, Gijs Wijnholds, Pascal van Eck, Rob van der Leek
Название: Building Maintainable Software, C# Edition: Ten Guidelines for Future-Proof Code
Издательство: O'Reilly Media
Год: 2016
ISBN: 978-1491954522
Язык: English
Формат: pdf
Размер: 15,4 mb
Страниц: 172

Have you ever felt frustrated working with someone else’s code? Difficult-to-maintain source code is a big problem in software development today, leading to costly delays and defects. Be part of the solution. With this practical book, you’ll learn 10 easy-to-follow guidelines for delivering C# software that’s easy to maintain and adapt. These guidelines have been derived from analyzing hundreds of real-world systems.
Разместил: daromir 12-07-2016, 17:45 | Комментарии: 0 | Подробнее
Professional C# 6 and .NET Core 1.0
Автор: Christian Nagel
Название: Professional C# 6 and .NET Core 1.0
Издательство: Wrox
Год: 2016
ISBN: 978-1119096603
Язык: English
Формат: pdf, epub
Размер: 101,5 mb
Страниц: 1536

Sharpen your C# and .NET skills with this professional guide.
Разместил: daromir 12-07-2016, 00:23 | Комментарии: 0 | Подробнее
Pro Unity Game Development with C#
Автор: Alan Thorn
Название: Pro Unity Game Development with C#
Издательство: Apress
Год: 2014
ISBN: 978-1430267461
Язык: English
Формат: pdf
Размер: 11,4 mb
Страниц: 348

In Pro Unity Game Development with C#, Alan Thorn, author of Learn Unity for 2D Game Development and experienced game developer, takes you through the complete C# workflow for developing a cross-platform first person shooter in Unity.
Разместил: daromir 11-07-2016, 20:44 | Комментарии: 0 | Подробнее
Проектирование и использование баз данных
Автор: Диго С. М.
Название: Проектирование и использование баз данных
Издательство: М:, Финансы и статистика
Год: 1995
Страниц: 208
Формат: DJVU
Размер: 4 МБ

Рассмотрены методы инфологического проектирования баз данных (БД) в среде конкретных систем управления базами данных, возможности проектирования БД в сетевой среде, способы обеспечения целостности и безопасности данных. Для студентов вузов, обучающихся по специальности «Информационные системы в экономике».
Разместил: polyanskiy 10-07-2016, 16:57 | Комментарии: 0 | Подробнее
Систематический подход к программированию
Автор: Выюкова Н. И., Галатенко В. А., Ходулев А. Б.
Название: Систематический подход к программированию. Библиотечка программиста
Издательство: М:, Наука
Год: 1988
Страниц: 208
Формат: DJVU
Размер: 4,7 МБ

Содержит систематическое введение в программирование. Главная цель—научить методам разработки программ. Основные компоненты систематического подхода—математическое исследование задачи, пошаговая детализация и обоснование правильности программ, анализ алгоритмов. Для записи программ используется язык паскаль, получивший широкое признание как в педагогической практике, так и в профессиональной деятельности. Для начинающих программистов, студентов.
Разместил: polyanskiy 10-07-2016, 13:57 | Комментарии: 0 | Подробнее
Computational Physics: Problem Solving with Python, 3rd Edition
Автор: Rubin H. Landau, Manuel J. Páez, Cristian C. Bordeianu
Название: Computational Physics: Problem Solving with Python, 3rd Edition
Издательство: Wiley-VCH
Год: 2015
ISBN: 978-3527413157
Язык: English
Формат: pdf
Размер: 11,6 mb
Страниц: 644

The important aspects of computational modelling is the combination of science, mathematics and computation. Programming is part of that, and in this book the authors employ Python, which is considered as one of the easiest and most accessible language for beginning programming, and commonly used for interactive and exploratory computations in scientific research.
Разместил: daromir 10-07-2016, 11:54 | Комментарии: 0 | Подробнее
 MyMirKnig.ru  ©2019     При использовании материалов библиотеки обязательна обратная активная ссылка    Политика конфиденциальности