|
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: MATLAB & Simulink Computer Vision Toolbox User’s Guide Автор: MathWorks, Inc. Издательство: MathWorks, Inc. Год: 2020 (Release R2020b) Страниц: 1194 Язык: английский Формат: pdf (true) Размер: 51.0 MB
Design and test computer vision, 3D vision, and video processing systems. Computer Vision Toolbox provides algorithms, functions, and apps for designing and testing computer vision, 3D vision, and video processing systems. You can perform object detection and tracking, as well as feature detection, extraction, and matching. For 3D vision, the toolbox supports single, stereo, and fisheye camera calibration; stereo vision; 3D reconstruction; and lidar and 3D point cloud processing. Computer vision apps automate ground truth labeling and camera calibration workflows. You can train custom object detectors using deep learning and machine learning algorithms such as YOLO v2, Faster R-CNN, and ACF. For semantic segmentation you can use deep learning algorithms such as SegNet, U-Net, and DeepLab. Pretrained models let you detect faces, pedestrians, and other common objects. Most toolbox algorithms support C/C++ code generation for integrating with existing code, desktop prototyping, and embedded vision system deployment. |
Разместил: Ingvar16 26-12-2020, 21:10 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Grundlagen der Softwarearchitektur Автор: Mark Richards, Neal Ford, Jorgen W. Lang Издательство: O’Reilly Media Год: 2020 Формат: EPUB Страниц: 432 Размер: 21,7 Mb Язык: Deutsch
Mark Richards und Neal Ford – Praktiker mit Erfahrung aus erster Hand, die seit Jahren das Thema Softwarearchitektur unterrichten –, betrachten Softwarearchitektur vor dem Hintergrund der Entwicklungen, Innovationen und Herausforderungen des letzten Jahrzehnts. Sie konzentrieren sich auf Architekturprinzipien, die für alle Technologie-Stacks gelten. |
Разместил: vitvikvas 26-12-2020, 18:54 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Обучение с подкреплением Автор: Саттон Ричард С., Барто Эндрю Г. Издательство: ДМК Год: 2020 2-е изд. Формат: PDF Страниц: 552 Размер: 15,9 Mb Язык: Русский
Идея обучения с подкреплением возникла десятки лет назад, но этой дисциплине предстояло пройти долгий путь, прежде чем она стала одним из самых активных направлений исследований в области машинного обучения и нейронных сетей. Сегодня это предмет интереса ученых, занимающихся психологией, теорией управления, искусственным интеллектом и многими другими отраслями знаний. Подход, принятый авторами книги, ставит акцент на практическое использования обучения с подкреплением. В первой части читатель знакомится с базовыми его аспектами. Во второй части представлены приближенные методы решения в условиях ограниченных вычислительных ресурсов. В третьей части книги обсуждается важность обучения с подкреплением для психологии и нейронаук. Издание предназначено для студентов технических вузов, разработчиков, специализирующихся на машинном обучении и искусственном интеллекте, а также представителей нетехнических профессий, которые могут использовать описанные методики в своей работе. |
Разместил: vitvikvas 26-12-2020, 18:33 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
 Название: Artificial Intelligence for Customer Relationship Management: Solving Customer Problems Автор: Boris Galitsky Издательство: Springer Год: 2021 Формат: PDF Страниц: 474 Размер: 20.96 МБ Язык: English
The second volume of this research monograph describes a number of applications of Artificial Intelligence in the field of Customer Relationship Management with the focus of solving customer problems. We design a system that tries to understand the customer complaint, his mood, and what can be done to resolve an issue with the product or service. |
Разместил: ak5812 26-12-2020, 16:56 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Распределенные системы реального времени. Теория и практика Автор: Эрджиес Кайхан Издательство: ДМК Год: 2020 Формат: PDF Страниц: 382 Размер: 10 Mb Язык: Русский
Данная книга описывает разработку и реализацию программного обеспечения распределенных систем реального времени с использованием подхода "снизу вверх". Освещаются проблемы, встречающиеся в программных проектах систем реального времени; представлен новый метод простого и эффективного выполнения всех этапов разработки программного обеспечения. |
Разместил: vitvikvas 26-12-2020, 16:09 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Software Engineering in IoT, Big Data, Cloud and Mobile Computing Автор: Haengkon Kim, Roger Lee Издательство: Springer Год: 2021 Страниц: 225 Язык: английский Формат: pdf (true) Размер: 10.1 MB
This edited book presents scientific results of the International Semi-Virtual Workshop on Software Engineering in IoT, Big data, Cloud and Mobile Computing (SE-ICBM 2020) which was held on October 15, 2020, at Soongsil University, Seoul, Korea. The aim of this workshop was to bring together researchers and scientists, businessmen and entrepreneurs, teachers, engineers, computer users, and students to discuss the numerous fields of computer science and to share their experiences and exchange new ideas and information in a meaningful way. Research results about all aspects (theory, applications and tools) of computer and information science, and to discuss the practical challenges encountered along the way and the solutions adopted to solve them. |
Разместил: Ingvar16 26-12-2020, 15:10 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Deep Reinforcement Learning in Unity: With Unity ML Toolkit Автор: Abhilash Majumder Издательство: Apress Год: 2021 Страниц: 572 Язык: английский Формат: pdf (true), epub Размер: 33.4 MB
Gain an in-depth overview of reinforcement learning for autonomous agents in game development with Unity. This book starts with an introduction to state-based reinforcement learning algorithms involving Markov models, Bellman equations, and writing custom C# code with the aim of contrasting value and policy-based functions in reinforcement learning. Then, you will move on to path finding and navigation meshes in Unity, setting up the ML Agents Toolkit (including how to install and set up ML agents from the GitHub repository), and installing fundamental machine learning libraries and frameworks (such as Tensorflow). You will learn аbout: deep learning and work through an introduction to Tensorflow for writing neural networks (including perceptron, convolution, and LSTM networks), Q learning with Unity ML agents, and porting trained neural network models in Unity through the Python-C# API. You will also explore the OpenAI Gym Environment used throughout the book. |
Разместил: Ingvar16 26-12-2020, 12:15 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Нативная разработка мобильных приложений. Перекрестный справочник для iOS и Android Автор: Льюис Шон, Данн Майк Издательство: ДМК Год: 2020 Формат: PDF Страниц: 377 Размер: 10 Mb Язык: Русский
В этой книге вы познакомитесь с простыми подходами к разработке мобильных приложений для iOS и Android. Если вашей команде приходится разрабатывать проекты сразу для двух этих систем или вы планируете перейти с одной системы на другую, это практическое руководство покажет вам, как решаются наиболее распространенные задачи на каждой из этих платформ. В первой части представлены решения распространенных задач, которые приходится решать на любой платформе, таких как запись файла в локальное хранилище или создание HTTP-запроса. Вторая часть описывает процесс создания приложения на каждой платформе с использованием приемов из первой части. Примеры кода для Android представлены на двух языках - Java и Kotlin, поэтому книга может служить перекрестным справочником не только между iOS и AOSP, но и между Java и Kotlin для разработчиков на Android. Издание предназначено для программистов, специализирующихся на разработке приложений для iOS и/или Android. |
Разместил: vitvikvas 26-12-2020, 07:44 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Обучение с подкреплением на PyTorch. Сборник рецептов. Автор: Юси (Хэйден) Лю Издательство: ДМК Год: 2020 Формат: PDF Страниц: 283 Размер: 10 Mb Язык: Русский
Библиотека PyTorch выходит на передовые позиции в качестве средства обучения с подкреплением (ОП) благодаря эффективности и простоте ее использования. Эта книга организована как справочник по работе с PyTorch, охватывающий широкий круг тем – от самых азов (настройка рабочей среды) до практических задач (рассмотрение ОП на конкретных примерах). Вы научитесь использовать алгоритм «многоруких бандитов» и аппроксимацию функций; узнаете, как победить в играх Atari с помощью глубоких Q-сетей и как эффективно реализовать метод градиента стратегии; увидите, как применить метод ОП к игре в блэкджек, к окружающим средам в сеточном мире, к оптимизации рекламы в интернете и к игре Flappy Bird. Издание предназначено для специалистов по искусственному интеллекту, которым требуется помощь в решении задач ОП. Для изучения материала необходимо знакомство с концепциями машинного обучения; опыт работы с библиотекой PyTorch необязателен, но желателен. |
Разместил: vitvikvas 26-12-2020, 06:40 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Занимательная информатика Автор: Златопольский Д. М. Издательство: Лаборатория знаний Год: 2021 Формат: PDF Страниц: 427 Размер: 10 Mb Язык: Русский
Книга во многом аналогична популярным книгам «Занимательная физика» Я. И. Перельмана, «Математические чудеса и тайны» М. Гарднера, «В царстве смекалки» Е. И. Игнатьева, «Математическая смекалка» Б. А. Кордемского и др. Она содержит большое количество разнообразных занимательных логических задач и головоломок, интересных фактов и полезных программ, простейших компьютерных игр, фокусов и др. Материалы книги охватывают широкий круг вопросов информатики, вычислительной техники и информационных и коммуникационных технологий (системы счисления, кодирование информации, логика, основы программирования, Интернет и др.). |
Разместил: vitvikvas 25-12-2020, 21:08 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
br>
|