|
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Простой учебник программирования Автор: Рик Гаско Издательство: Солон-пресс Год: 2018 Формат: PDF Страниц: 320 Размер: 104 Mb Язык: Русский
Книга написана необычным для многих - живым, простым и емким языком. Автор не любит длинных описаний программ, поэтому прерывается на пояснения, что делает книгу удобной для понимания и легкой в усвоении материала. Чтение учебника не утомляет, а наоборот, - захватывает. Это лучший учебник программирования, по крайней мере, из всех доступных на русском языке. Проработав книгу от начала и до конца, читатель получит ясное понимание - что это такое, программирование. Выбранный в дальнейшем конкретный язык программирования неважен, важны принципы. В первую очередь это книга для тех, кто, являясь профессионалом в своей области, хочет овладеть программированием или, по крайней мере, научиться разговаривать с программистами на равных. От самых начал до понятий достаточно глубоких. Прочтите и узнайте! |
Разместил: vitvikvas 26-11-2020, 07:11 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Become ITIL 4 Foundation Certified in 7 Days: Understand and Prepare for the ITIL Foundation Exam with Real-life Examples, Second Edition Автор: Abhinav Krishna Kaiser Издательство: Apress Год: 2020 Страниц: 459 Язык: английский Формат: pdf (true), epub Размер: 13.2 MB
Use this guide book in its fully updated second edition to study for the ITIL 4 Foundation certification exam. Know the latest ITIL framework and DevOps concepts. The book will take you through the new ITIL framework and nuances of the DevOps methodology. The book follows the topics included in the foundation certification exam syllabus and includes new sections on ITIL's guiding principles, service value chain, and the four dimensions of service management. Also included are the concepts, processes, and philosophies used in DevOps programs and projects. ITIL and DevOps concepts are explained with relevant examples. |
Разместил: Ingvar16 25-11-2020, 23:27 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Machine Learning for Economics and Finance in TensorFlow 2: Deep Learning Models for Research and Industry Автор: Isaiah Hull Издательство: Apress Год: 2021 Страниц: 374 Язык: английский Формат: pdf (true), epub Размер: 20.5 MB
Work on economic problems and solutions with tools from machine learning. ML has taken time to move into the space of academic economics. This is because empirical work in economics is concentrated on the identification of causal relationships in parsimonious statistical models; whereas machine learning is oriented towards prediction and is generally uninterested in either causality or parsimony. That leaves a gap for both students and professionals in the economics industry without a standard reference. This book focuses on economic problems with an empirical dimension, where machine learning methods may offer something of value. This includes coverage of a variety of discriminative deep learning models (DNNs, CNNs, RNNs, LSTMs, the Transformer Model, etc.), generative machine learning models, random forests, gradient boosting, clustering, and feature extraction. |
Разместил: Ingvar16 25-11-2020, 23:09 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Pro .NET 5 Custom Libraries: Implementing Custom .NET Data Types Автор: Roger Villela Издательство: Apress Год: 2020 Страниц: 122 Язык: английский Формат: pdf (true), epub Размер: 10.2 MB
Leverage .NET 5, Microsoft’s bold new cross-platform implementation, for developing your very own cross-platform custom data types and libraries for Windows, Linux, and macOS. The book starts with the purpose and benefits of a custom cross-platform model of .NET data types and its architectural implementation in detail. Next, you will learn fundamental operations such as the equality and inequality operations in .NET 5, demonstrated with sample projects in C#. Implementation of comparison and sorting operations is discussed next followed by a discussion on cloning operations. Here you will learn details of overriding the clone virtual method and its implementation. Moving forward, you will understand custom formatting with specialized .NET data types in various functions and how to implement it. |
Разместил: Ingvar16 25-11-2020, 22:54 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Практическая программная инженерия на основе учебного примера Автор: Л. А. Мацяшек, Б. Л. Лионг Издательство: Лаборатория знаний Год: 2020 Формат: PDF Страниц: 959 Размер: 44,1 Mb Язык: Русский
Рассмотрены вопросы современных методов создания сложного программного обеспечения, использующего информацию, хранимую в базе данных. Подчеркнуты особенности создания такого программного обеспечения коллективом разработчиков: итеративный характер разработки, использование стандартных средств создания программ (стандартные компоненты, паттерны, Bean-компоненты и т. д.). Большое внимание уделено разработке структуры программного обеспечения, позволяющей наиболее просто организовать все стадии его жизненного цикла. Весь материал проиллюстрирован на одном достаточно сложном примере.
Для разработчиков сложного программного обеспечения, а также для студентов вузов, специализирующихся в вопросах создания современного ПО. |
Разместил: vitvikvas 25-11-2020, 19:42 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Foundations of Game Engine Development, Volume 2: Rendering Автор: Eric Lengyel Издательство: Terathon Software LLC Год: 2019 Страниц: 409 Язык: английский Формат: pdf (true) Размер: 20.9 MB
This second volume in the Foundations of Game Engine Development series explores the vast subject of real-time rendering in modern game engines. The book provides a detailed introduction to color science, world structure, projections, shaders, lighting, shadows, fog, and visibility methods. This is followed by extensive discussions of a variety of advanced rendering techniques that include volumetric effects, atmospheric shadowing, ambient occlusion, motion blur, and isosurface extraction. Emphasis is placed on practical implementation, and code is included. |
Разместил: Ingvar16 25-11-2020, 17:46 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Akka в действии Автор: Раймонд Рёстенбург, Роб Уильямс, Робб Баккер Издательство: ДМК Год: 2019 Формат: PDF Страниц: 522 Размер: 10 Mb Язык: Русский
В книге рассказывается о фреймворке Akka и описываются его наиболее важные модули. Большое внимание уделено модели программирования с акторами и модулям поддержки акторов, часто используемых при создании конкурентных и распределенных приложений. Продемонстрированы подходы к разработке через тестирование и приемы развертывания и масштабирования отказоустойчивых систем. Во всех примерах книги используется язык программирования Scala. Издание адресовано разработчикам на Java и Scala, желающим научиться создавать приложения с использованием фреймворка Akka. |
Разместил: vitvikvas 25-11-2020, 17:22 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Прогнозное моделирование в IBM SPSS Statistics, R и Python Автор: Артем Груздев Издательство: ДМК Год: 2018 Формат: PDF Страниц: 642 Размер: 84,7 Mb Язык: Русский
Данная книга представляет собой практическое руководство по применению метода деревьев решений и случайного леса для задач сегментации, классификации и прогнозирования. Каждый раздел книги сопровождается практическим примером. Кроме того, книга содержит программный код SPSS Syntax, R и Python, позволяющий полностью автоматизировать процесс построения прогнозных моделей. Автором обобщены лучшие практики использования деревьев решений и случайного леса от таких компаний, как Citibank N.A., Transunion и DBS Bank. |
Разместил: vitvikvas 25-11-2020, 17:03 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Beginning Unreal Engine 4 Blueprints Visual Scripting: Using C++: From Beginner to Pro Автор: Satheesh Pv Издательство: Apress Год: 2021 Формат: PDF Страниц: 175 Размер: 10 Mb Язык: English
Discover how Unreal Engine 4 allows you to create exciting games using C++ and Blueprints. This book starts with installing, launching, and examining the details of Unreal Engine. Next, you will learn about Blueprints and C++ and how to leverage them. The following chapters talk in detail about gameplay, basic physics, and ray-casting for game development in Unreal Engine. Furthermore, you’ll create material, meshes, and textures.
The last chapter brings all the concepts together by building a demo game. By the end of the book, you’ll be equipped with the know-how and techniques needed to develop and deploy your very own game in Unreal Engine. |
Разместил: vitvikvas 25-11-2020, 14:49 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: An Introduction to Spatial Data Analysis: Remote Sensing and GIS with Open Source Software Автор: Martin Wegmann, Jakob Schwalb-Willmann, Stefan Dech Издательство: Pelagic Publishing Год: 2020 Формат: True PDF Страниц: 230 Размер: 22.2 Mb Язык: English
This is a book about how ecologists can integrate remote sensing and GIS in their research. It will allow readers to get started with the application of remote sensing and to understand its potential and limitations. Using practical examples, the book covers all necessary steps from planning field campaigns to deriving ecologically relevant information through remote sensing and modelling of species distributions. |
Разместил: bomboane 25-11-2020, 10:35 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
br>
|