|
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Основы моделирования в Solid Edge ST10 Автор: Зиновьев Д.В. Издательство: ДМK Год: 2018 Cтраниц: 170 Формат: pdf (ocr) Размер: 38 мб Язык: русский
В книге представлены уроки по основам конструирования в системе автоматизированного проектирования Solid Edge. Изучение программы происходит в синхронной среде, в которой создание конструктивных элементов производится без сохранения истории построения. Рассмотрены интерфейс Solid Edge, эскизы, команды, редактирование граней конструктивных элементов, а также создание деталей, сборок и чертежей. Издание предназначено как для начинающих пользователей программы, так и для опытных, которым книга поможет систематизировать ранее полученные навыки и узнать неочевидные приемы конструирования. |
Разместил: rivasss 18-01-2024, 20:42 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Рендеринг на основе законов физики Автор: Мэтт Фарр, Вензел Джейкоб, Грег Хамфрис Издательство: ДМК Пресс Год: 2023 Страниц: 1210 Язык: русский Формат: pdf Размер: 137,0 MB
Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала. Рендеринг является фундаментальной составляющей компьютерной графики. На самом высоком уровне абстракции рендеринг представляет собой процесс преобразования описания трехмерной сцены в изображение. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования, текстурирования и других областей компьютерной графики должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы их можно было увидеть как изображение. Рендеринг стал вездесущим: от фильмов до игр и других областей; он открыл новые границы для творческого самовыражения, развлечений и рендеринга. В этой книге представлен набор современных алгоритмов рендеринга с помощью документированного исходного кода полной системы рендеринга. Мы считаем, что грамотное программирование является ценным способом реализации идей в компьютерной графике и информатике в целом. Часто некоторые тонкости алгоритма могут не проявить себя до тех пор, пока он не будет разработан, поэтому просмотр фактической реализации – хороший способ получить четкое представление о его деталях. Действительно, мы считаем, что такое глубокое понимание ряда тщательно отобранных нами алгоритмов обеспечивает лучшую основу для дальнейшего изучения компьютерной графики, чем поверхностное изучение многих из них. |
Разместил: Ingvar16 11-01-2024, 20:45 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Rig it Right!: Maya Animation Rigging Concepts, 3rd Edition Автор: Tina O’Hailey Издательство: CRC Press Год: 2024 Страниц: 324 Язык: английский Формат: pdf (true) Размер: 29.7 MB
Rig It Right! breaks down rigging so that you can achieve a fundamental understanding of the concept. The author will get you up and rigging with step-by-step tutorials covering multiple animation control types, connection methods, interactive skinning, BlendShapes, edgeloops, and joint placement, to name a few. The concept of a biped is explored as a human compared to a bird character allowing you to see that a biped is a biped and how to problem solve for the limbs at hand. Rig It Right! will take you to a more advanced level where you will learn how to create stretchy rigs with invisible control systems and use that to create your own types of rigs. This highly anticipated Third Edition features updated chapters and images, including new chapters on modeling with proper edgeloop (Rule #1!), how to Rig It Right then Rig it Fast with parallel processing, and new helpful scripts for evaluating your rig with the profiler tools. There are a hundred ways to do everything, which makes it so challenging to learn rigging. For this book, we’ll use these rules and refer to them often. I found that if I start with these as a baseline for the basic concepts, it helps manage the learning process and maybe even curb some chaos. It’s like a mysterious trailer, isn’t it? Sounds brutal, doesn’t it? Skinning and math; what on earth? Don’t worry. I can confidently say that in this book, you don’t need to know a whole lot of math. Logic and problem-solving skills, however, you’ll need a good deal of. Also, this book assumes that you have been working in Maya and have a basic understanding of modeling (at least some polygon modeling) and maybe have even tried your hand at setting keyframes on something. Therefore, this is not a “how to move the camera” or “how to get around in Maya” primer. |
Разместил: Ingvar16 11-01-2024, 18:57 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Проектирование в AutoCAD 2020 Автор: Герасименко А. Издательство: ДМК Пресс Год: 2021 Cтраниц: 436, цвет.ил. Формат: pdf Размер: 24 мб Язык: русский
Данная книга рассчитана для начинающих пользователей AutoCAD 2020 и подойдет всем, кто хочет научиться чертить и проектировать на компьютере. В книге описаны все основные стадии создания чертежей – от создания и настройки шаблона чертежа до внесения текста и печати документа. Подробные пошаговые инструкции и четкое изложение помогут быстро и качественно освоить программу и научиться создавать чертежи любой сложности. А опытным пользователям эта книга позволит систематизировать полученные ранее знания и узнать неочевидные приемы создания чертежей. |
Разместил: rivasss 3-01-2024, 09:51 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн Автор: Мария Серова Издательство: Солон-Пресс Год: 2022 Страниц: 280 Язык: русский Формат: pdf Размер: 27,9 MB
Книга предназначена для начинающих моделлеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графического редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet Home 3D. В книгу вошли теоретические и практические материалы по трехмерному моделированию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию пространственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и анимацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов. Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, делать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различных рендер-движках. |
Разместил: Ingvar16 25-12-2023, 21:31 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Основы моделирования в SolidWorks Автор: Зиновьев Д.В. Издательство: ДМК Год: 2017 Cтраниц: 240, цвет.ил. Формат: pdf (ocr) Размер: 67 мб Язык: русский
Данная книга позволяет в кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе SolidWorks. В ней представлены уроки по основам моделирования в данной программе. Издание рассчитано для начинающих пользователей программы. Однако опытным пользователям оно также пригодится – поможет систематизировать ранее полученные знания и навыки и узнать неочевидные приемы работы. |
Разместил: rivasss 25-12-2023, 19:07 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: 3D-печать с помощью SketchUp Автор: Ридланд М. Издательство: ДМK Год: 2020 Cтраниц: 136 Формат: pdf (ocr) Размер: 11 мб Язык: русский
Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков, позволяющий распечатывать трехмерные объекты для самых разных целей. Автор рассматривает наиболее важные концепции дизайна моделей, предназначенных для 3D-печати: от толщины стенок и моделирования твердых тел до использования доступных моделей и их адаптации под нужды пользователя. Иллюстрации дают наглядное представление о процессе работы с 3D-моделями. Издание адресовано тем, кто уже имеет базовые навыки работы в программе SketchUp и вкратце ознакомлен с приемами 3D-моделирования. |
Разместил: rivasss 24-12-2023, 10:38 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: The Complete Photoshop User Manual - 4th Edition 2023 Автор: Papercut Издательство: Papercut Год выхода: 2023 Страниц: 196 Формат: PDF Размер: 104 MB Язык: английский
Your photo editing journey starts here! Let us show you just how powerful Photoshop is, while discovering a range of tools and techniques that can make excellent digital artists of us all. Even if you are a beginner, Photoshop is easier to learn than you might imagine. This guide begins with the various tools and editing basics that can get you up and running in no time. The second half concentrates on some creative projects that will expand on what you’ve learnt and have you creating new images just like a digital professional. |
Разместил: Dovegone 19-12-2023, 23:46 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: The Complete Photoshop Lightroom Manual. 20th Edition Автор: Papercut Limited Издательство: Papercut Limited Год: 2023 Страниц: 164 Формат: PDF Размер: 100 MB Язык: English
Welcome to one of the most powerful photo processing programs around! Adobe Photoshop Lightroom is a powerful and feature packed photo processor and image organiser designed to help photographers shoot, catalogue, edit, print and publish their images. In this guide we take you through every aspect of using the desktop focused Photoshop Lightroom Classic CC, including processing, printing and publishing your finished photographs. We also introduce you to the new Lightroom CC, which is a cloud based photo service that takes the essential tools you are used to using in the desktop version and gives you a mobile focused version that is still packed with the powerful features and tools that you would come to expect from such a popular class-leading program. Whether you want to use the classic desktop version or prefer to use the mobile cloud based software, we’re here to show you how you can make your photos look amazing! |
Разместил: Dovegone 17-12-2023, 16:22 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Creating Infographics with Adobe Illustrator: Volume 1: Learn the Basics and Design Your First Infographic Автор: Jennifer Harder Издательство: Apress Год: 2024 Страниц: 513 Язык: английский Формат: pdf Размер: 34.9 MB
This full-color book will teach you how to use Adobe Illustrator's various tools to create infographics, as well as basic page layouts for them. This is the first of three volumes which will cover all the fundamentals of Illustrator, an industry standard application used by graphic designers and marketing and communication teams. How is an infographic different from a logo or any other illustration? What additional thought processes, skills, or software tools should be utilized to create an infographic? In this first volume of Illustrator Basics, you will learn the answers to all these questions. Author Jennifer Harder will walk you through creating basic infographics in Illustrator using Basic Shape tools, Pen Tools, Type Tools, and Symbols. Upon completing this volume, you will have an appreciation for how easy it is to design an infographic and discover how rudimentary shapes and colors can affect readability while conveying meaning to your audience. You will be able to use this knowledge to create your own infographics using Illustrator’s wide array of tools. For beginner-level designers and others who are interested in learning the process of creating infographics for their company, the classroom, for a visual resume, an article in a magazine, or a webpage. |
Разместил: Ingvar16 14-12-2023, 22:10 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
br>
|