|
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Компьютерное зрение Автор: Шапиро Л., Стокман Дж. Издательство: Лаборатория знаний Год: 2020 - 4-е изд Cтраниц: 763, ил. Формат: pdf (ocr) Размер: 13 мб Язык: русский
В данной книге теоретические аспекты обработки зрительных данных рассматриваются с привлечением большого количества примеров из практических задач. Наряду с классическими темами, в книге рассматриваются базы данных изображений и системы виртуальной и дополненной реальности. Приведены примеры приложений в промышленности, медицине, землепользовании, мультимедиа и компьютерной графике. Студентам старших курсов и аспирантам, интересующимся современным состоянием дел в машинном зрении. |
Разместил: rivasss 24-01-2024, 08:57 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Adobe Elements For Beginners 17th Edition 2024 Издательство: Papercut Limited Год: 2024 Страниц: 84 Формат: PDF Размер: 63,2 MB Язык: английский
Adobe Elements For Beginners is the first and only choice if you are new adopter and want to learn everything you’ll need to get started with the amazing photo editing software. This independent manual is crammed with helpful guides and step-by-step fully illustrated tutorials, written in plain easy to follow English. Over the pages of this new user guide you will clearly learn all you need to know about improving your digital photography. |
Разместил: Dovegone 21-01-2024, 17:12 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Adobe Photoshop for Beginners - 17th Edition, 2024 Автор: Papercut Limited Издательство: Papercut Limited Год: 2024 Страниц: 106 Формат: PDF Язык: английский Размер: 76,8 MB
If you are new to Adobe products, cataloguing your photos and digitally manipulating them may seem like a whole new world you have to conquer. Do not worry though, we will guide you through the basics and get you started on your way to becoming a skilled user of the software. With the help of this guide, you can learn to import, tag, organise and edit your photos in no time at all. |
Разместил: Dovegone 21-01-2024, 16:30 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Adobe Lightroom For Beginners 17th Edition 2024 Издательство: Papercut Limited Год выхода: 2024 Страниц: 112 Формат: PDF Язык: английский Размер: 76,5 MB
Lightroom may be the professional’s choice for image processing, but that doesn’t mean it is out of reach of the beginner. After all, even the highest paid professional photographer had to start somewhere. Learning Lightroom can be fun and we are here to help you. |
Разместил: Dovegone 20-01-2024, 09:08 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Основы моделирования в Solid Edge ST10 Автор: Зиновьев Д.В. Издательство: ДМK Год: 2018 Cтраниц: 170 Формат: pdf (ocr) Размер: 38 мб Язык: русский
В книге представлены уроки по основам конструирования в системе автоматизированного проектирования Solid Edge. Изучение программы происходит в синхронной среде, в которой создание конструктивных элементов производится без сохранения истории построения. Рассмотрены интерфейс Solid Edge, эскизы, команды, редактирование граней конструктивных элементов, а также создание деталей, сборок и чертежей. Издание предназначено как для начинающих пользователей программы, так и для опытных, которым книга поможет систематизировать ранее полученные навыки и узнать неочевидные приемы конструирования. |
Разместил: rivasss 18-01-2024, 20:42 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Рендеринг на основе законов физики Автор: Мэтт Фарр, Вензел Джейкоб, Грег Хамфрис Издательство: ДМК Пресс Год: 2023 Страниц: 1210 Язык: русский Формат: pdf Размер: 137,0 MB
Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала. Рендеринг является фундаментальной составляющей компьютерной графики. На самом высоком уровне абстракции рендеринг представляет собой процесс преобразования описания трехмерной сцены в изображение. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования, текстурирования и других областей компьютерной графики должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы их можно было увидеть как изображение. Рендеринг стал вездесущим: от фильмов до игр и других областей; он открыл новые границы для творческого самовыражения, развлечений и рендеринга. В этой книге представлен набор современных алгоритмов рендеринга с помощью документированного исходного кода полной системы рендеринга. Мы считаем, что грамотное программирование является ценным способом реализации идей в компьютерной графике и информатике в целом. Часто некоторые тонкости алгоритма могут не проявить себя до тех пор, пока он не будет разработан, поэтому просмотр фактической реализации – хороший способ получить четкое представление о его деталях. Действительно, мы считаем, что такое глубокое понимание ряда тщательно отобранных нами алгоритмов обеспечивает лучшую основу для дальнейшего изучения компьютерной графики, чем поверхностное изучение многих из них. |
Разместил: Ingvar16 11-01-2024, 20:45 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Rig it Right!: Maya Animation Rigging Concepts, 3rd Edition Автор: Tina O’Hailey Издательство: CRC Press Год: 2024 Страниц: 324 Язык: английский Формат: pdf (true) Размер: 29.7 MB
Rig It Right! breaks down rigging so that you can achieve a fundamental understanding of the concept. The author will get you up and rigging with step-by-step tutorials covering multiple animation control types, connection methods, interactive skinning, BlendShapes, edgeloops, and joint placement, to name a few. The concept of a biped is explored as a human compared to a bird character allowing you to see that a biped is a biped and how to problem solve for the limbs at hand. Rig It Right! will take you to a more advanced level where you will learn how to create stretchy rigs with invisible control systems and use that to create your own types of rigs. This highly anticipated Third Edition features updated chapters and images, including new chapters on modeling with proper edgeloop (Rule #1!), how to Rig It Right then Rig it Fast with parallel processing, and new helpful scripts for evaluating your rig with the profiler tools. There are a hundred ways to do everything, which makes it so challenging to learn rigging. For this book, we’ll use these rules and refer to them often. I found that if I start with these as a baseline for the basic concepts, it helps manage the learning process and maybe even curb some chaos. It’s like a mysterious trailer, isn’t it? Sounds brutal, doesn’t it? Skinning and math; what on earth? Don’t worry. I can confidently say that in this book, you don’t need to know a whole lot of math. Logic and problem-solving skills, however, you’ll need a good deal of. Also, this book assumes that you have been working in Maya and have a basic understanding of modeling (at least some polygon modeling) and maybe have even tried your hand at setting keyframes on something. Therefore, this is not a “how to move the camera” or “how to get around in Maya” primer. |
Разместил: Ingvar16 11-01-2024, 18:57 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Проектирование в AutoCAD 2020 Автор: Герасименко А. Издательство: ДМК Пресс Год: 2021 Cтраниц: 436, цвет.ил. Формат: pdf Размер: 24 мб Язык: русский
Данная книга рассчитана для начинающих пользователей AutoCAD 2020 и подойдет всем, кто хочет научиться чертить и проектировать на компьютере. В книге описаны все основные стадии создания чертежей – от создания и настройки шаблона чертежа до внесения текста и печати документа. Подробные пошаговые инструкции и четкое изложение помогут быстро и качественно освоить программу и научиться создавать чертежи любой сложности. А опытным пользователям эта книга позволит систематизировать полученные ранее знания и узнать неочевидные приемы создания чертежей. |
Разместил: rivasss 3-01-2024, 09:51 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Учебник-самоучитель по графическому редактору Blender 3D. Моделирование и дизайн Автор: Мария Серова Издательство: Солон-Пресс Год: 2022 Страниц: 280 Язык: русский Формат: pdf Размер: 27,9 MB
Книга предназначена для начинающих моделлеров и дизайнеров. Она открывает путь в профессию путем самостоятельного изучения самого современного графического редактора Blender 3D и интеграции его с программой Sweet Home 3D. В книгу вошли теоретические и практические материалы по трехмерному моделированию, основам физики и анимации в 3D-пространстве, развитию пространственного мышления, профориентации и созданию собственных дизайн-проектов.Этот учебник-самоучитель поможет тебе освоить трехмерное моделирование и анимацию, понять принципы моделирования с помощью базовых примитивов. Ты научишься использовать модификаторы и кривые Безье, накладывать текстуры, делать UV-развертки, создавать ноды и шейдеры, внедрять HDRI-карты, применять физику твердых тел, жидкостей и тканей, оптимизировать визуализацию в различных рендер-движках. |
Разместил: Ingvar16 25-12-2023, 21:31 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
|
|
|
|
|
|
| |
|
Название: Основы моделирования в SolidWorks Автор: Зиновьев Д.В. Издательство: ДМК Год: 2017 Cтраниц: 240, цвет.ил. Формат: pdf (ocr) Размер: 67 мб Язык: русский
Данная книга позволяет в кратчайшие сроки освоить принципы работы в программе SolidWorks. В ней представлены уроки по основам моделирования в данной программе. Издание рассчитано для начинающих пользователей программы. Однако опытным пользователям оно также пригодится – поможет систематизировать ранее полученные знания и навыки и узнать неочевидные приемы работы. |
Разместил: rivasss 25-12-2023, 19:07 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
|
| |
br>
|