|
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Теория и технология программирования. Основы построения трансляторов Автор: Карпов Ю. Г. Издательство: СПб.: БХВ-Петербург Год: 2005 ISBN: 5-94157-285-9 Формат: pdf Страниц: 271 Размер: 15,4 Mb Язык: Русский
Рассмотрены формальные модели грамматик и языков, грамматики Хомского, методы синтаксического анализа формальных языков и приемы генерации кода в современных компиляторах. Особое внимание уделено постановке базовых проблем теории формальных языков, пониманию основных задач построения трансляторов. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 16:56 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Как самому создать трехмерную игру Автор: А. Хонич Издательство: М.: МИКРОАРТ Год: 1996 ISBN: 5-88579-006-Х Формат: pdf Страниц: 286 Размер: 51,3 Mb Язык: Русский
Книга предназначена для тех, кто хочет познакомиться с устройством трехмерной игры типа DOOM и попробовать свои силы в создании увлекательных игр. В книге шаг за шагом изложены структура программы, все процедуры и их взаимосвязь, что будет интересно программистам пишущим объемистые программы. Также изложены интересные алгоритмы и рассмотрены тонкие места.
|
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 16:45 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: XML. Энциклопедия Автор: Стивен Холзнер Издательство: Питер Год: 2004 ISBN: 5-94723-651-6 Формат: pdf Страниц: 1103 Размер: 56,4 Mb Язык: Русский
В книге рассмотрены два подхода к XML-программированию - ориентированный на Microsoft и альтернативный. Автор описывает современные методы программирования и дает множество полезных советов и указаний, помогающих в решении разнообразных задач. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 16:38 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Building 3D Digital Games: Design and Program 3D Games (Dummies Junior) Автор: Sarah Guthals Издательство: Wiley Год: 2018 Формат: epub Страниц: 128 Размер: 23.5 Mb Язык: English
Do you want to create 3D digital games that'll impress your friends, family, and even yourself? This book shows you how to use Alice, a free 3D game programming environment, to make seriously cool video games you'll have as much fun building as you will playing! Create your own adventure?recreate your favorite story by giving the characters new choices and writing your own ending When zombies attack?make your very own escape room maze and attempt to defeat the enemy before it defeats you
|
Разместил: bomboane 10-07-2020, 10:23 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Программирование: теоремы и задачи Автор: А. Шень Издательство: М.: МЦНМО Год: 2004 ISBN: 5-94057-144-1 Формат: pdf Страниц: 296 Размер: 63,2 Mb Язык: Русский
Книга содержит задачи по программированию различной трудности. Большинство задач приводятся с решениями. Цель книги — научить основным методам построения корректных и быстрых алгоритмов.
|
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 07:26 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Как написать компьютерную игру (на ассемблере для IBM PC) Автор: Н. Шалаев, Е. Осин Издательство: Солон Год: 1996 ISBN: 5-85954-041-6 Формат: pdf Страниц: 306 Размер: 11,2 Mb Язык: Русский
В книге "Как написать компьютерную игру" изложены основные принципы разработки компьютерных игр для платформы IBM PC (операционная система DOS) на языке ассемблера. В частности, авторы знакомят читателей со всеми основными этапами создания игровых программ, принципами работы с функциями BIOS и DOS, программированием видеоадаптера, звуковой карты и прочими важными составляющими. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 07:19 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Программирование в Delphi. Трюки и эффекты Автор: Чиртик А. Издательство: СПб.: Питер Год: 2010 ISBN: 978-5-49807-118-3 Формат: pdf Страниц: 394 Размер: 63 Mb Язык: Русский
Как и все издания данной серии, эта книга адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые интересные вещи. Автор описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам - от "мышек-невидимок" и "непослушных окон" до воспроизведения MP3 и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 07:15 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Взаимодействующие последовательные процессы Автор: Хоар Ч. Издательство: М.: Мир Год: 1989 Формат: pdf Страниц: 266 Размер: 11,8 Mb Язык: Русский
Книга известного системного программиста и теоретика информатики (Великобритания), последовательно излагающая теорию взаимодействующих процессов; эта тематика тесно связана с такими реальными понятиями, как операционные системы, мультипроцессорные комплексы и сети ЭВМ. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 07:13 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Компьютерная графика и стандарт OpenGL Автор: Херн Д., Бейкер М. Паулин Издательство: Вильямс Год: 2005 ISBN: 5-8459-0772-1 Формат: pdf Страниц: 1172 Для сайта: mymirknig.ru Размер: 22,2 Mb Язык: Русский
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием с использованием OpenGL. |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 07:04 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
 |
|
 |
|
|
 |
|  |
|
Название: Секреты программирования игр Автор: Ламот А., Ратклифф Д., Семинаторе М., Тайлер Д. Издательство: Питер Год: 1995 ISBN: 5-88782-037-3 Формат: pdf Страниц: 716 Для сайта: mymirknig.ru Размер: 26,1 Mb Язык: Русский
Первое отечественное издание, представляющее полное руководство по программированию игр любого уровня сложности, включая сложные динамические игры со звуковыми эффектами (типа DOOM). Книга написана известными специалистами и содержит массу ценнейших советов по программированию различных игровых эффектов и ведению проекта от идеи до ее практической реализации с использованием всего спектра аппаратного обеспечения персонального компьютера (различных видеокарт, звуковых карт и т. п.). |
Разместил: oksanavalera 10-07-2020, 06:53 | Комментарии: 0 | Подробнее
| | | |
 |
|  |
br>
|